第四章 回炉再造(2/5)
倒数后,游戏断开,眼前一切模拟场景失,顾飞到了现实当中。
“怎么事!”心里嘀咕着,顾飞连上了官网。
此时,“平行”的开发和运营正坐在一起,连夜召开紧急会议,讨论这头一天公测就暴露出的许多问题。
由于是上第一部全息游戏,为了其神秘度,“平行”一直是在暗中开发,直内测时开始大肆宣传。而内测则全部是由内部人员成,大家的主要力都在了人物、务、能以装备等等常规网游重要的部分,而天公测第一天所暴露出的一大堆问题,乎统统是因为全息术而让人到无法的。
首,从玩家投诉频道搜的资料显,最级练功区的小怪过分可爱,是遭到设诉最多的问题。女玩家对此是群愤激昂,而男玩家生怕砍了小可爱遭到女玩家鄙视,对此设定的不满比女玩家还要烈。
此之外,游戏中NPC、建筑、树木等等形象单一、重,也是可以通过术上制解决的。正让人到棘的,却是那些人为成的问题。
公测仅天,游戏里频频发生的暴力事,实在是让官方有些束无策。人的官系统模拟,是个全息游戏的核心所在,而暴力事正是发生在这一最础的框架上,本无法通过术上的修解决。后经反,决定把这种也划入了PK性质,而PK护的范围提高到10级。于以后PK时会不会出现右挥着游戏中的武施展能,左来招自主开发的“猴子偷桃”进行偷袭,那只能观望一下了。