10.女装 上(1/3)
要明一游戏动画,是不是实机画面(或者虽然和实机体验不同,但少是游戏引擎内实录的),有数不的办法。
比如,有没有穿模。
比如,观察渲染距离,远处的模型是否随距离加载刷新。
比如,观察水面反射,是否只反射镜头内的,是否随视野产生明显变化,等等。
以邓肯对当前虚拟现实游戏术的了解,这宣传片,
分之两不是实机!
为么?
因为了!
哪怕是天堂果公司将发的次代虚拟现实游戏《末日黄昏》,从官方透出的实机画面来看,实度也达不到《曙》宣传片的水。
第二个让邓肯认为这不是实机画面的原因是,个宣传片中,连个ui面都没出现。
虚拟现实游戏虽然实,但还不到心念一动马上实现对应的效果。必要的人机操作面还是要的。
可宣传片里,压没出现血条、背包、卡组、地图之的ui内。
邓肯不道的是,宣传片里没有出现ui,是因为游戏还没有最终成。截止菲尔发宣传片时,菲尔虽然成了游戏框架,但针对玩家端的操作面,没有全好。
坚定了自的猜想后,邓肯向着观众,誓旦旦地说道:
“这能是实机画面,我直播女装!”
直播间里,度充满了欢快的氛围:
“邓哥想要女装的话直说就是了,必找借。”
“还以为主播会骗吃骗喝呢?”
“本来我还怀疑《曙》是個垃圾游戏,邓哥这么一说,我待《曙》我脸。”